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domenica 3 maggio 2020

18 aprile secondo appuntamento CoderDojoLive!

Eccoci giunti al secondo appuntamento CoderDojo Live: quello di sabato 18 aprile  è stato un evento ancor più ricco di laboratori (18!) e di possibilità per i giovani ninja provenienti da tutta Italia (+ di 270 iscritti!).

Infatti fanno ora parte di questa bellissima avventura tanti gruppi CoderDojo italiani:
Sabato 18 aprile erano quasi 60 i mentor collegati e divisi sui 18 laboratori disponibili:
  • 8 laboratori Scratch suddivisi su 4 livelli (base, intermedio, avanzato, estremo) di due classi ciascuno
  • ScratchJr
  • Appinventor
  • 3 laboratori microBit ( 2 Base e 1 Avanzato)
  • Python con CodeCombat
  • 2 laboratori Minecraft con Minetest
  • 1 laboratorio dedicato agli insegnanti
  • 1 workshop per i genitori 
E' stata una esperienza interessante sia dal punto educativo, per l'interazione avuta con i ninja, che organizzativo, perchè coordinarsi in 60, su tutto il territorio è stato davvero coinvolgente!
Abbiamo fatto una serie di incontri preparatori, sempre grazie alla piattaforma BBB approntata da Roberto Navoni della Associazione comPVter, e collaborato attraverso fogli condivisi.

Lo strumento di comunicazione principale è stato Telegram, attraverso il canale CoderDojoLive

Successivamente abbiamo fatto nascere canali paralleli per parlare dei laboratori specifici (es. Microbit, Scratch, Minecraft, ...). Telegram è stato anche lo strumento per pararci in tempo reale tra i vari laboratori durante l'evento.
In merito alla dimensione dei laboratori, a parte due eccezioni, ci siamo orientati a classi di 10/15 ninja per laboratorio, con due o tre mentor per classe, in modo da poter seguire adeguatamente i ragazzi.

Ecco il link al video realizzato dalla nostra super Vanessa! 
Uno degli aspetti su cui dovremo sensibilizzare i genitori è senz'altro quello della liberatoria, che deve essere inviata contestualmente all'iscrizione, e la preparazione delle macchine, per i laboratori che richiedono una installazione (ad esempio Minecraft).
Durante la retrospettiva sono emerse alcune azioni correttive che andremo ad implementare in questo giro: ad esempio anticipare la chiusura delle iscrizioni al fine di poter verificare sia il setup delle macchine dei ninja che le liberatorie.
Inoltre vogliamo sperimentare maggiormente le breakout room, per diminuire ulteriormente la dimensione delle classi quando si enra nel "vivo" del codice.
Il prossimo evento sarà sabato 16 maggio, iscrizioni su coderdojolive.eventbrite.it aperte dal 5 al 10 maggio 2020.
Proporremo due laboratori aggiuntivi: Crittografia con Python e Python Turtle, mantenendo ancora CodeCombat per i nuovi di Python.



Inoltre grazie a Luca di Bracciano ci sono grosse novità che bollono in pentola nel laboratorio Minecraft con Minetest.
CoderDojo è un'avventura fantastica, e quando i mentor collaborano a livello nazionale mettendo a fattor comune le competenze di ciascuno, rendono possibili tante nuove esperienze di apprendimento per tanti ninja.
Abbiamo sempre bisogno di aiuto, se volete salire sull'astronave CoderDojoLive come mentor aggiungetevi al canale Telegram  CoderDojoLive, vi aspettiamo!  

sabato 4 aprile 2020

28 marzo 2020 - CoderDojo Live!

Siamo  arrivati al secondo appuntamento CoderDojo Pavia online, l'abbiamo chiamato CoderDojo Live, perchè in questa sessione di sono aggiunti tanti amici mentor da varie città italiane.
E' stato proprio bello progettare, pianificare e ritrovarsi insieme, tantissimi iscritti (questa volta erano 136) e tantissimi mentor (20) suddivisi in 7 laboratori.

Eravamo emozionatissimi, noi mentor forse ancor più che i ragazzi, che si sono trovati anche questa volta subito a proprio agio sulla piattaforma AlterEgo messa in pedi all'inizio della quarantena dal nostro team di eroi: Roberto Navoni e Riccardo Tonon in primis, ma poi tanti soci hanno collaborato in maniera indispensabile, chi con codice e configurazioni, chi con risorse messe sul progetto. Ne ricordiamo solo alcuni: Roberto Viola, Giulio Canevari, Dario Lanterna, Beppe Leone, Samuele Vecchi  e tanti altri.


A seguito della grande risposta del primo CoderDojo Online di sabato 14 marzo, dove avevamo limitato a 4 il numero dei nostri laboratori, questa volta abbiamo raddoppiato Scratch, creando un laboratorio di Scratch Base e uno di Scratch avanzato, abbiamo mantenuto App Inventor e microBIT ed introdotto per i più piccoli (5 e 6 anni) Scratch JR, e per i più grandi Python con CodeCombat.


Un laboratorio l'abbiamo dedicato tutto alle insegnanti, qui conduceva Roberto Navoni, che ha tenuto una sessione interattiva dal titolo Contro L’Oblio Digitale la Filosofia Maker.

Ma come si organizza un CoderDojo online con questo numero di partecipanti e mentor?
Anzitutto possiamo dire di avere alle spalle una grande associazione: compvter dove è possibile trovare, anche adesso, anche a distanza, tantissime persone con cui confrontarsi e cui chiedere supporto e grandi idee.


Le iscrizioni sono state gestite come sempre su eventbrite: coderdojopv.eventbrite.it

Nei giorni precedenti l'evento ci siamo sentiti un paio di volte "de visu" utilizzando la piattaforma AlterEgo per coordinarci.
La comunicazione "istantanea" la gestiamo con il canale Telegram dei mentor, per coordinarci sui vari temi.
La mattina prima dell'evento, ad iscrizioni consolidate (quasi tutti i laboratori erano in tutto esaurito), abbiamo fatto i controlli finali su mentor, liberatorie, stanze e supporti alle sessioni.

Non ringrazierò mai abbastanza Simona e Nadia per la verifica sulle liberatorie!
Ogni ninja ha ricevuto una mail contenente il link alla propria stanza e le istruzioni per configurare la propria TV + Amazon Firestick per connettersi alla piattaforma AlterEgo.

La sessione era pianificata dalle 15:30 alle 18:30, ma abbiamo scritto ai ninja che si sarebbero potuti collegare dalle 15:00 in modo da avere il tempo di aiutarli a fare eventuali setup. I mentor avevano aperto le stanze già alle 14:30.
 Questa volta abbiamo scelto di non fornire in anticipo le istruzioni per i giochi, per non togliere il gusto di scoprire da soli la soluzione.
Quando siamo in presenza facciamo sempre un lancio dell'evento con tutti i bambini e i genitori assieme (come sembrano lontani adesso quei momenti), ci piace raccontare tutti i laboratori che sono disponibili, così che i ragazzi possano farsi un'idea su cosa iscriversi anche per le volte successive.

 
Grazie ad AlterEgo questo momento di comunicazione in simultanea verso tutti e 7 i laboratori è possibile (ma è meglio se fatto sempre con le cuffie!!😂)

Alle 15:40 circa tutti i laboratori sono partiti e grazie alla nostra fantastica Vanessa Verdolini possiamo lasciarvi una videotestimonianza da ciascun laboratorio (anche in inglese).



Più o meno a metà laboratorio abbiamo fatto una pausa merenda, per poi riprendere i giochi. Come era già capitato al coderdojo online precedente, i ninja alla fine non si volevano scollegare!



Durante le sessioni i mentor erano in costante comunicazione tra di loro attraverso il canale Telegram, è questo è stato utilissimo per indirizzare subito eventuali problemi si presentassero.


La domenica sera successiva all'evento abbiamo fatto la retrospettiva: è emerso tra le altre cose, che probabilmente introdurremo un corso aggiuntivo anche per microBIT, per separare i laboratori dei ninja alle prime armi, da quelli che ci seguono su microBIT da alcuni anni.

Ci siamo divertiti davvero tanto, e le mail di rigraziamento e le facce felici dei ninja alla fine della sesione ci dicono che stiamo andando nella giusta direzione.

Il prossimo appuntamento sarà sabato 18 aprile, con iscrizioni sempre su coderdojopv.eventbrite.it.
Ci piacerebbe poter organizzare un evento ancor più allargato sul territorio nazionale: su volete entrare in questa entusiasmante avventura scriveteci a coderdojopv@compvter.it, oppure contattateci su https://t.me/LauraBrandolini o https://t.me/SamueleVecchi vi aspettiamo!

venerdì 26 ottobre 2018

20 ottobre Race and Code @Carducci

Sabato 20 ottobre tanti ninja entusiasti si sono dati appuntamento presso la scuola Carducci di Pavia per prendere parte ad un emozionante evento CoderDojo.
Questa volta erano sei i laboratori a disposizione dei ragazzi ed un seminario per i loro genitori.
Iniziamo dal laboratorio che ha dato il nome all'evento: Race and Code, che ha visto i ragazzi coinvolti in un evento di hacking delle macchinine radiocomandate, guidati da Raffaele.
Il laboratorio Scratch ha registrato come al solito una grandissima partecipazione da parte dei ragazzi, sia alla prima esperienza con CoderDojo, sia partecipanti assidui dell'appuntamento.
Roberto li ha guidati e coinvolti in un progetto/gioco di disegno.
Nel laboratorio AppInventor i ragazzi si sono cimentati nella costruzione di un videogioco di corsa delle macchine per cellulari.
Nel laboratorio DressCode è andato in scena il Design Thinking. I partecipanti, muniti di microBIT e suddivisi in due gruppi, si sono cimentati nella costruzione di due prototipi funzionanti, atti alla sopravvivenza su Marte!
Nel laboratorio Unity3D i ragazzi hanno potuto riprendere i fondamentali dell'ambiente di programmazione che sta riscuotendo tanto successi nel mondo della produzione di videogiochi ma non solo.
Nella palestra di psicomotricità i bambini hanno potuto utilizzare diversi kit robotici, programmabili con i tasti (come nel caso del Sapientino DOC), con percorsi definiti su tablet, come nel caso del MindDesigner,  o con disegni su carta, come nel caso dell'OzoBOT.
Frattanto i genitori hanno potuto ritagliarsi uno spazio di discussione e condivisione tutto per loro, sotto la guida di Riccardo Codevilla, sociologo.
Il ringraziamento va all'IC Carducci per la calorosa ospitalità.

Tutte le foto sono visionabili su Flickr

Il prossimo appuntamento è per sabato 10 novembre presso la scuola Curie di San Martino Siccomario, iscrizioni aperte da martedì 6 novembre su coderdojopv.eventbrite.it.
Vi ricordiamo che siete ancora in tempo per iscrivere il vostro progetto a CoolestProjects 2018 ed avere così la possibilità di confrontarvi con ninja provenienti da tutta Italia e non solo.

martedì 9 ottobre 2018

29 settembre 2018: CoderDojo Pavia si ricomincia @Polo Tecnologico

Il 29 settembre il nostro CoderDojo ha ripreso i lavori dopo la pausa estiva.
Ci siamo ritrovati con i ninja nel bel contesto del Polo Tecnologico, ripartendo subito con 5 laboratori per i ragazzi ed un seminario per i genitori.
La grande aula conferenze è stata dedicata anche questa volta a Scratch, il laboratorio che in assoluto incontra la voglia dei nuovi ninja di imparare e muovere i primi passi nella programmazione: anche questa volta si sono subito inseriti, con l'aiuto dei ninja 'veterani', nel clima CoderDojo.
Dopo il lancio delle attività, che ci ha permesso di raccontare quali saranno i prossimi appuntamenti della nuova stagione, i ninja si sono suddivisi nei vari laboratori/sale.
La Sala Verde è stata colonizzata dai ninja di Unity 3D, che hanno continuato ed in alcuni casi cominciato l'esplorazione di questa interfaccia di programmazione davvero potete e versatile. Mauro, il nostro mentor Unity, ha ricordato durante la sessione di lancio, come il lavoro collaborativo fatto dai ragazzi di Unity nella scorsa stagione sia diventato un gioco collaborativo, che tra l'altro sarà in mostra a Giocanda, il prossimo 6 ottobre, allo spazio di via Paratici, a Pavia.
I ninja appassionati di App hanno preso posto nella grande sala bar, sotto la guida di Riccardo, il nostro mentor AppInventor, che ad ogni appuntamento conduce i ragazzi alla scoperta di nuovi aspetti di questo ambiente di programmazione semplice e creativo.

I ninja di Dress Code i sono cimentati nella costruzione di un oggetto indossabile e, a coppie,  intercomunicante.
Questa è stata anche la scusa di dare una ripassata all'alfabeto Morse.
I giovanissimi ninja, sotto la guida di Antonietta, hanno esplorato l'utilizzo di Sapientino Doc
 e di Mind Designer, con l'utilizzo di grandi tabelloni colorati, di fogli da disegno e del tablet.
I genitori intanto hanno potuto seguire il workshop sul pensiero computazionale, ad opera di Pierlorenzo Castrovinci, coordinatore per la Lombardia di Informatici senza frontiere.
Il prossimo appuntamento coi laboratori CoderDojo sarà sabato 20 ottobre h 9:30 presso la scuola Carducci di Pavia, nell'ambito della settimana europea della programmazione.
In questa occasione animeremo anche l'evento Race and Code: un nuovo laboratorio di macchinine radiocomandate programmabili, nell'ambito dell'evento Meet and Code.

domenica 24 giugno 2018

19 maggio 2018: CoderDojo Pavia con ITIS Cardano alla scuola Carducci

Sabato 19 maggio si è svolto l'ultimo appuntamento CoderDojo della stagione 2017/2018 all'insegna della collaborazione e del fare rete tra le realtà del territorio.

Infatti la nostra associazione ha potuto fare rete non solo con la scuola Carducci, come già era accaduto il 21 aprile, il 5 maggio e lo scorso anno, ma abbiamo potuto collaborare con l'ITIS Cardano che ha inviato assieme al prof. Nicola  Muto,
15 ragazzi nell'ambito del progetto di alternanza scuola lavoro. Inoltre, essendo l'appuntamento inserito nel BambinFestival, abbiamo fatto squadra con i volontari del CSV, che ci hanno aiutato nelle fasi operative della giornata.
In questo appuntamento i ragazzi (davvero tantissimi) hanno scelto tra 8 laboratori disponibili: Scratch base ed avanzato, AppInventor, Unity3D, DressCode per Marte con il design thinking, graffiti, HTML5, Sapientino DOC e Mind Designer.

I due laboratori Scratch (sempre i più affollati) hanno visto i ninja all'opera con il loro primo approccio alla creazione dei videogiochi,

in un caso e con la creazione di un videogioco che richiedesse anche l'utilizzo delle variabili nell'altro.
In entrambi i casi i ninja si sono cimentati con fantasia ed entusiasmo nella scoperta e nell'approfondimento di uno strumento, Scratch, creato al di là dell'oceano, con l'intento di permettere ai bambini di esprimere la propria creatività anche nel mondo digitale.

Nel laboratorio di AppInventor i ragazzi si sono cimentati nella creazione di una app che permettesse di scattare le foto e poi editarle aggiungendo baffi, colori ed altro
Nel laboratorio di HTML i ninja hanno proseguito l'esplorazione, ciascuno al proprio ritmo, dei tag HTML creando pagine con inserite immagini, video, tabelle.
Il laboratorio Dress Code ha visto i ragazzi collaborare in una nuova missione spaziale utilizzando gli strumenti del tinkering e del design thinking per creare capi di abbigliamento tecnologici con integrati dei device wearable: microbit e circuit playground.

Il laboratorio di Unity3D ha visto i nostri ninja più grandi cimentarsi nella creazione di un videogioco tridimensionale, frutto di un lavoro collaborativo svolto in questi mesi.

Questo laboratorio ha attirato i modo particolare l'interesse dei ragazzi del Cardano, che hanno scoperto quanto questo strumento possa essere potente e versatile.

I nostri ninja più giovani si sono invece cimentati con gli strumenti Sapientino DOC e Mind designer
per risolvere percorsi e disegnare oggetti geometrici a partire dalle semplici istruzioni vai avanti, gira a destra, gira a sinistra.
Il laboratorio di graffiti ha dato vita ad un'esplosione di colori e di oggetti:
I ragazzi si sono cimentati nella creazione di tante tele colorate,
dove ciascuno ha contribuito per la propria parte, dando luogo ad un risultato sorprendente!

Mentre i ragazzi erano impegnati nei propri laboratori i genitori hanno potuto seguire un seminario, a cura del sociologo Riccardo Codevilla, sul tema: "Quanto è difficilmente bello essere genitori".

I partecipanti ne sono stati entusiasti, ed anzi ci hanno richiesto un corso ad hoc sul tema, da svolgere in associazione.

Un anno ricco di eventi e di crescita per i nostri ninja, be coool!!!