lunedì 18 aprile 2016

16 Aprile: Coding@Polo Tecnologico

Sabato 16 aprile  CoderDojo Pavia in team con CoderDojo Voghera, con la collaborazione di CoderDojo Vigevano ha organizzato un incontro suddiviso su 4 laboratori:
- creare videogiochi con Scratch2,
- costruire e programmare i robot mBot della MakeBlock,
- costruire un sito web con HTML5&CSS
- progettiamo: per i ninja che vogliono portare avanti il proprio progetto su più appuntamenti

Eravamo ospiti di Polo Tecnologico


Grazie all'efficiente lavoro di reception le registrazioni sono state smaltite velocemente

Il laboratorio Scratch ha coinvolto i ninja in una divertente gara di corsa.  

Ci fa piacere constatare una buona partecipazione femminile.

Prima della pausa tutti riescono a completare l'esercizio proposto,
 per cui, dopo la merenda c'è grande spazio per creare attingendo alla propria fantasia

Nel laboratorio HTML i ragazzi si sono dedicati molto, e anche chi era al primo approccio ha
iniziato timidamente ma poi si è scatenato.

A volte capita che un ninja si lasci perdere d'animo perchè dopo aver ricontrollato più volte il codice scritto, continua a non funzionare, ma per fortuna il logo di Harry Potter che girava tra le immagini ha dato l'assist nella direzione giusta e così si trova l'errore di battitura. A CoderDojo si impara anche a perseverare!


Nel laboratorio mBot i ninja si sistemano a coppie, anche perchè avremo bisogno di tutto lo spazio possibile per far muovere i nostri piccoli robot preferiti. 

Nella prima metà della mattinata Fabio mostra una serie di esempi di controllo sul robot per permettere ai ragazzi di familiarizzare con il software mblock ed avere una primo ventaglio di opzioni per interagire con le varie componenti dell'mbot: come programmare led e gestire il suono emesso.


Nella seconda parte i nostri ninja sono pronti e liberi di sperimentare alcuni comportamenti programmabili: i robot si muovono, emettono suoni e luci e cercano di evitare ostacoli grazie al sensore ultrasuoni e a manovre di ogni genere.
Immancabilmente il nostro mbot attrae non solo i ninja ma anche genitori e astanti per la sua qualità costruttiva e facilità d'utilizzo.
In chiusura salutiamo i partecipanti che si sono impegnati fianco a fianco per ottenere il meglio dai nostri robot.

Il quarto laboratorio vedeva impegnati i ragazzi che stanno portando avanti il proprio progetto.  
C'è chi lavora sul software Arduino

e chi sull'HTML
La pausa è un'occasione per raccontare il  progetto

E mentre i ragazzi si divertivano nei vari aboratori i genitori hanno avuto l'opportunità di formarsi su due interessanti argomenti: "Le nuove dipendenze giovanili" a cura della psicologa psicoterapeuta Chiara Torciani e "Difendere a propria identità sul web" a cura di Pierlorenzo Castrovinci, referente per la lombardia di Informatici senza frontiere.
Il prossimo appuntamento sarà sabato 30 aprile, rimanete collegati!!



giovedì 14 aprile 2016

Non tutte le dita riescono con i polpastrelli.

Eccomi a condividere subito una falsa partenza per il progetto InMoov:

Le dita della mano destra sono state stampate malissimo dalla nostra 3Drag modificata !

La stampante, come potete vedere dalle foto, ha perso dei passi sull'asse X.

Ieri sera, quando l'ho salutata prima di andare a dormire, andava tutto bene.
Arrivati al 75% dell'opera sono iniziati i problemi e stamattina mi sono trovato la brutta sorpresa.

Cerchiamo di capire il perché:

Ho cercato di stampare 30 pezzetti piccoli in un colpo solo,
Simplify3D mi ha preventivato 10 ore circa alla massima risoluzione.

Niente di preoccupante, ho stampato pezzi decisamente più impegnativi, ma se ci soffermiamo a ragionare diventa evidente che è ben diverso stampare un pezzo solo, anche grande, rispetto che a costringere la nostra stampantina a saltellare come una forsennata da un pezzo all'altro per ogni strato.

Le cinghie sembrano ben tese e non vedo pezzi in giro, quindi non è un problema causato da improvvisi smontaggi causati dalle vibrazioni.

Ora mi confronterò questa sera con i nostri soci più esperti in stampa 3D per capire se l'errore è da ricercare nel gcode, nella comunicazione o nell'interpretazione della scheda a bordo macchina.

Intanto ci riprovo, con un file alla volta.... :-)

martedì 12 aprile 2016

8° comPVleanno e partenza del progetto InMoov

Ultimamente non ho scritto molto, causa impegni personali e lavorativi, me le attività del gruppo sono sempre più numerose !

Lo scorso giovedì abbiamo festeggiato il nostro ottavo compleanno:

con un'ottima torta !

Inoltre abbiamo dato il via ad un nuovo faraonico progetto: InMoov.

Questo strabiliante androide a grandezza naturale, totalmente realizzabile con una stampante 3D è un progetto open-source realizzato da Gael Langevin.

Una vasta community di appassionati in tutto il mondo sta contribuendo con continui miglioramenti.

Per ora siamo agli inizi, abbiamo stampato solo quattro pezzi dell'avambraccio:

Come si può intuire dal centesimo nella prossima foto, non sono certo pezzettini....

Ma l'ordine di grandezza è circa 10 ore l'uno !


Ci vorrà quindi molto tempo prima di riuscire a completare questa meraviglia,
ma (prometto) vi terrò aggiornati.

mercoledì 6 aprile 2016

Creiamo una storia?

Sabato 2 aprile CoderDojo Pavia ha celebrato il compleanno di Hans Christian Andersen con un appuntamento in cui i ninja, suddivisi su 4 laboratori, hanno ricreato atmosfere da fiaba, hanno raccontato storie e dato forma ai propri eroi prima disegnandoli e poi stampandoli in 3D, nella cornice del Polo Tecnologico di Pavia.
Le registrazioni partono presto al fine di essere tutti pronti nei vari laboratori per le 9:30. Claudia è già disponibile prima delle 9 pronta ad accogliere i primi genitori.
Il laboratorio Scratch, guidato da Andrea, accompagna i ninja in un gioco popolato da principesse, castelli, draghi e cavalieri.
I ninja hanno tutto il tempo per completare il gioco loro proposto nella prima parte della mattina e di dar libero sfogo alla propria creatività nella seconda parte.
Questa volta abbiamo mostrato in particolare l'uso dei messaggi.
Il laboratorio HTML ha sfruttato appieno le potenzialità dello strumento, andando costruire in maniera collaborativa una storia a tema Star Wars.
Leoluca e Andrea hanno lanciato l'idea e subito i ninja si sono tuffati nella creazione e nella descrizione dei personaggi e della storia.
Il laboratorio TinkerCAD parte con una spiegazione da parte di Dino della tecnologia che sta dietro le tre stampanti 3D che abbiamo portato al Polo (tra cui una Strato e una Wasp) .
I ninja sono particolarmente interessati e fanno domande.
Quindi si parte a disegnare


E, dopo una sessione in cui Salvatore spiega i trucchi su come progettare al fine di ottenere stampe più veloci e di buona resa
 i primi personaggi prendono forma
Il quarto laboratorio è una novità per il nostro gruppo, si tratta di "Progettiamo", uno spazio pensato per quei ninja che frequentano il gruppo da più tempo e desiderano portare avanti un proprio progetto, potendo contare sul supporto dei mentor.
I gruppi di lavoro si creano in modo spontaneo e danno vita alle varie parti del progetto
Dopo la pausa c'è anche l'occasione di raccontare quello che si sta facendo agli altri ninja.
Lasceremo sempre uno spazio di questo tipo ai ninja nei prossimi incontri, proprio per agevolare la creatività e dare la possibilità di rendere concreti progetti che non potrebbero concludersi in un singolo incontro.
I genitori hanno invece potuto seguire due interessanti interventi: Pierlorenzo Castrovinci ha parlato in particolare di Mail, spam e phishing, Chiara Torciani della comunicazione degli adolescenti in Rete.
Il prossimo appuntamento sarà sempre al Polo, il 16 aprile, in collaborazione con CoderDojo Voghera