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domenica 24 febbraio 2013

comPVter kids: le console di casa Sega

Lo scorso venerdì abbiamo lasciato spazio ai piccoli, ridotti in numero rispetto al solito a causa di influenze varie.

Dopo aver organizzato incontri incentrati su Arduino, Stampa 3D, Scratch e sull'evoluzione di telefonini e palmari, siamo tornati agli speciali mono-marca.

Commdore e Nintendo erano state già trattate, la prima per l'importanza storica e per coinvolgere anche qualche genitore, la seconda perchè creatrice di alcuni personaggi molto noti ancora ai nostri giorni, come Mario e Luigi.

E' stato ancora una volta un personaggio ad attirare la nostra curiosità ed a guidarci nella scelta del nuovo marchio: Sonic.

Ecco quindi una panoramica delle console Sega:

Tutte schierate su un apposito tavolo, pronte a dare il meglio grazie ad una scelta di titoli accattivanti, in ordine cronologico:
- Master System
- Mega Drive
- Saturn
- Dreamcast

Ma come al solito non ci siamo limitati a giocare !
Non è mancato infatti un "momento culturale" in cui abbiamo analizzato le caratteristiche di ogni macchina, sottolineando gli aspetti più innovativi.

Questa volta è toccato a Luca prepararsi la presentazione e raccontare agli amici quanto ha scoperto di interessante su questa importante azienda produttricie di molti titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi.

Le slide da lui preparate sono disponibili a questo link

venerdì 14 dicembre 2012

comPVter kids: telefonini

Lo scorso venerdì i membri più giovani del nostro gruppo si sono dati appuntamento in sede per il loro incontro aperiodico.

Oltre all'immancabile torta, un'abbondante fornitura di focaccia e bibite dissetanti, abbiamo potuto gustare due presentazioni realizzate da Paolo (9 anni) e Stefano (12 anni).

La prima ha visto come protagonista un interessante palmare, uscito sul mercato prima della nascita di tutti i presenti (genitori esclusi, ovviamente): l'affascinante Handspring Visor. Non sono mancate riflessioni sulle apparentemente limitate funzioni di questi dispositivi che - fagocitati dall'arrivo degli smartphone - nessuno dei nostri figli ha avuto modo di utilizzare.

La seconda presentazione era incentrata sull'evoluzione dei cellulari.
Oggi i ragazzi hanno la possibilità di stringere tra le mani dispositivi molto potenti e dotati di mille funzioni, ma non è stato sempre così. I primi telefonini, anche se pareva impossibile agli occhi dei più giovani, semplicemente ...telefonavano.

E' stato molto divertente ascoltare i loro commenti: "Ma come è possibile, non aveva neanche una fotocamera !", o ancora "...schermo in bianco e nero ? Incredibile....".
Questo fa capire a noi genitori quanto siano scontate nelle loro menti alcune realtà proprie dei nostri giorni e come, a volte, sia per loro difficile immaginare un mondo senza i dispositivi elettronici a cui siamo ormai assuefatti.

Emerge ancora una volta l'importanza di riuscire a trasmettere ai nostri figli la consapevolezza di quanto sia stata lunga e difficile l'evoluzione della tecnologia,  e far loro capire come i risultati oggi raggiunti siano il frutto di molto lavoro. Credo sia fondamentale insegnare a loro il rispetto per questi oggetti che non vanno solamente visti come dispositivi usa e getta, destinati ad essere buttati all'uscita del nuovo modello.

domenica 21 ottobre 2012

comPVter kids: trenini, Raspberry e stampa 3D

Lo scorso venerdì si sono riuniti i più giovani membri del nostro gruppo.

La serata, come sempre, è stata divertente ed animata.
I bambini, tutti ormai abituati all'ambiente ed alla delicatezza degli oggetti conservati in sede, si sono dimostrati molto educati e rispettosi, mantenendo contemporaneamente intatta la loro spontanea vivacità ed il travolgente entusiasmo.

Eccoli vicini al plastico ferroviario, una semplice ma esauriente spiegazione del nostro progetto di automazione ha stimolato  più grandi ed incuriosito i piccoli. Poi siamo passati alla Raspberry Pi, che da pochi giorni fa bella mostra di sé connessa ad un grande monitor da 21" (presto sarà oggetto di un post dedicato).

In chiusura abbiamo presentato a loro la Ultimaker, il mitico Yoda ha acceso nei loro occhi  una luce particolare, lasciandoli liberi di fantasticare sulle infinite potenzialità di questa stana stampante di legno, in grado di rendere reali i modelli 3D visibili a monitor.

E' stato incredibile per loro, ...e per i genitori, rendersi conto di come il software Cura possa, in automatico, calcolare i sostegni necessari alla stampa di un oggetto così complesso:

Le orecchie ed il mento infatti sono parti a sbalzo che sarebbe impossibile costruire altrimenti.

Il tutto è stato allietato da una squisita torta allo yogurt di agrumi, infarcita da crema pasticcera :-)

mercoledì 25 aprile 2012

comPVter Kids: Commodore

Abbiamo dedicato il nostro ultimo incontro di comPVter Kids alle macchine home di Commodore dell'era Jack Tramiel, come nostro semplice omaggio ad un grande, recentemente scomparso.

 Eccole nella loro semplice eleganza:

  • Vic 20
  • C 64
  • C 64 sx
  • C 16
  • Plus/4
  • C 116
  • C 128
  • C 64C
  • C 64G
  • C 64 DTV
Abbiamo parlato anche del 64 GS (che non abbiamo), introducendo alcuni concetti di rarità e dando anche dei valori di massima, per fare capire come oggetti "vecchi" possano ancora avere un certo significato sul mercato del collezionismo.
Ci hanno fatto sorridere alcuni loro commenti sulla rarità di alcune figurine Pokemon (e varie varianti sul tema), difficili da trovare, e quindi parimenti ricercate. Questo paragone, apparentemente buffo, mi ha fatto un po' riflettere: non è infatti così lontano dal vero, come può sembrare a prima vista. Alcune macchine stimolano il nostro desiderio di possesso più per la loro irreperibilità che per un vero valore storico o per una evidente importanza nell'evoluzione informatica a causa di ragioni squisitamente tecniche.

Squisita era anche la ormai quasi immancabile torta (attenzione, il retrocomputing fa ingrassare !) e la compagnia dei genitori che si sono aggirati tra le nostre anticaglie, macchine fotografiche incluse, ricordando aneddoti curiosi e divertenti.

Le mamme, al solito, non hanno perso tempo lanciandosi in una mini-demo delle funzionalità avanzate di Google documents per condividere al meglio le informazioni di loro interesse.

Un C 128 è stato a lungo l'indiscusso protagonista, eclissando per una volta xBox (la prima versione, visto che non è disponibile nessuna 360 funzionante in sede) ed il cabinato Neo-Geo. Grazie al progetto hard disk realizzato dall'amico Michele, i bimbi hanno potuto apprezzare alcuni tra i titoli più significativi senza dover subire lunghi periodi di caricamento.

Insomma, un'altra ottima serata, animata da giochi e risate !

venerdì 24 febbraio 2012

comPVter kids: carnevale !

La mostra si è ufficialmente conclusa, è giunto il tempo di lasciare spazio ad altri progetti...
Approfittando delle vacanze di carnevale, lo scorso sabato i nostri bimbi hanno organizzato un incontro in sede:

La prima parte della serata è stata dedicata a Scratch, un interessante ambiente di programmazione dedicato ai (più o meno) giovani che vogliono avventurarsi nel mondo della programmazione.

Giorgio ha illustrato come installare e utilizzare questo interessante programma realizzato dal MIT Media Lab, commentando passo passo un piccolo esempio. Abbiamo poi avuto modo di vedere alcuni lavori più complessi, come biglietti di auguri animati ed un divertente gioco a labirinto da lui realizzati.

Dopo uno spuntino a base di focaccia fatta in casa, abbiamo lasciato spazio ai giochi, ma sorprendentemente alcuni si sono lasciati trasportare dal fascino di una macchina decisamente non pensata per scopi ludici....

 Eccoli alle prese con il bancone dedicato alle Silicon.... buongustai !