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martedì 28 aprile 2015

Un videogioco ....su carta

Vi siete mai chiesti come potrebbe essere un videogioco,
magari un combattimento aereo ambientato durante la prima guerra mondiale,
... su carta ?

Ho recentemente scoperto l'esistenza di questo box prodotto da Nova Game in un articolo che parlava di libri-game, trovando poi sulla baya un'offerta.... beh, non ho saputo resistere !

La confezione denuncia sui bordi il trascorrere del tempo, ma i libretti al suo interno, datati 1981, sono immacolati.

Pochi foglietti stampati a 3 colori illustrano le regole di base, in modo semplice e chiaro.
Il sistema di gioco è innovativo: servono un paio di dadi a sei facce per determinare l'entità del danno, calcolato seguendo una complessa tabella. Le regole avanzate tengono anche conto della rispettiva posizione dei velivoli, per determinare il punto di impatto dei proiettili.

Non è così sbagliato definire Ace of Aces un videogioco: i libretti, uno per ogni schieramento, contengono 223 tavole ciascuno. Queste illustrano con grande maestria e ricchezza di particolari le fasi di un'avvincente duello tra un aereo tedesco ed uno alleato, ritratte sempre dal punto di vista del pilota.

Si gioca quindi in due, uno contro l'altro, questa volta senza aver bisogno di computer o corrente elettrica.
Si studia l'immagine cercando di prevenire la rotta dell'avversario, consultando poi le frecce che rappresentano la nostra mossa, si salta al numero di pagina indicato.

Notevole l'approfondimento sui piloti nelle prime pagine di ogni libro.

Seguito poi da una sezione dedicata ai velivoli.

Non fatevi ingannare da questa mia veloce spiegazione, le regole sono piuttosto complesse. Il gioco è tutt'altro che banale e piuttosto longevo grazie ad una serie di modificatori, spiegati in appendice.

Grazie ad un foglietto pubblicitario all'interno, mi rendo conto che il mio box è solo uno di una serie di avventure ambientate nei cieli della prima guerra mondiale.

Lo stesso sistema di gioco è stato utilizzato anche per un paio di avventure fantasy e addirittura per simulare una sparatoria Western !

giovedì 29 gennaio 2015

Lupo Solitario: disponibile gratis.

Grazie al mitico Joe Dever, autore dell'immortale saga di Lupo Solitario, oggi è possibile rigiocare gratuitamente alla più famosa serie dei fantastici Libri Game:

Sono infatti giocabili on-line o scaricabili, sia in PDF che in formato sfruttabile sui vari ebook-reader, con tanto di hyperlink !

C'è la serie quasi completa in lingua originale.
Qualche cosa è già disponibile anche in italiano.

Non vedo l'ora di rivestire ancora una volta i panni dell'intrepido guerriero Ramas.

Conservo ancora gelosamente molti libri game della E Elle, ma è giunto il momento di provarli finalmente in lingua originale.

domenica 28 dicembre 2014

Rete Globale (Codice 4GH)

Questa volta, visto che ho la maggior parte della macchine negli scatoloni,
vi parlerò di un libro che ho avuto modo di acquistare in un banchetto di roba usata:

Mi ha subito colpito, tra la montagna di libri buttati alla rinfusa. E' un testo di fantascienza della mitica Editrice Nord, del lontano 1975 !
L'autore John Brunner intitola la sua opera "The Shockwave Rider", ma in Italia il titolo è stato tradotto in modo completamente diverso: Rete Globale (Codice 4GH).

E' difficile trovare qualche cosa da leggere in tema fantascienza che coinvolga la grande rete, prima dell'epopea Cyberpunk, e soprattutto senza scomodare Willam Gibson o Bruce Sterling.

In questo caso l'autore riesce senza problemi a guadagnarsi il titolo di "precursore" del genere, raccontando di una società non troppo distante dalla nostra, in cui attraverso una connessione è possibile conoscere quasi tutto di tutti. In questo scenario emerge il protagonista, che ribellandosi al sistema grazie alle sue capacità non comuni, riesce piano piano a scardinare le fondamenta del governo.

Non è un testo perfetto, non riesce a mantenere sempre il ritmo incalzante di alcune fasi veramente frenetiche, ma è un libro decisamente godibile ed interessante da leggere a quasi 40 anni dalla sua stesura.

Se ci soffermiamo a riflettere, è possibile scorgere tra le righe alcune problematiche estremamente attuali, viste attraverso un'informatica esasperata, molto difficile da immaginare con gli strumenti che aveva a disposizione l'autore nel lontano 1975 !

Provare a cercarlo, non vi deluderà.

lunedì 24 novembre 2014

1977 - 1987 Quando il computed divenne personal.

Ho appena finito di leggere un libro:

scritto dall'amico Paolo Cognetti e da una serie di collaboratori, ne conosco di persona una buona metà. E' una preziosa raccolta di informazioni sul decennio che ha visto l'arrivo dei computer nelle nostre case.

E' suddiviso in capitoli che raccolgono aree tematiche diverse: un approccio interessante ed originale, un viaggio lungo più di 400 pagine.

Personalmente ho scelto la versione con copertina rigida, immagino già che verrà molto consultato nella nostra sede e vorrei che il volume possa resistere alla curiosità di tutti gli appassionati che animano i nostri giovedì sera.

Qualche errorino è scappato anche agli attenti occhi dei revisori, ma sono ben poca cosa al confronto del grande lavoro svolto, inoltre è divertente andare a stanarli.

Il testo è molto ben scritto, riesce a risultare uniforme come stile anche se molte mani hanno contribuito alla stesura dell'opera. Il tono è sempre leggero e interessante.

Se in alcuni casi avrei voluto un po' più di approfondimento sui temi a me più cari (supporti di memoria in primis) mi rendo conto che non era possibile fare di più. Già così il tomo ha un peso non indifferente.

Di ottima qualità sono la carta e l'impaginazione. Ho apprezzato il corretto bilanciamento tra testo ed immagini, alcune veramente interessanti.

Insomma, ora che l'ho letto tutto, non posso che consigliare senza alcuna riserva l'acquisto ad ogni appassionato del settore. Se è vero che alcune di queste informazioni sono disponibili nei meandri della rete, è tutt'altra cosa poterle leggere su carta ben stampata, seguendo un discorso appassionante e logicamente organizzato.

Se interessati a saperne di più, seguite il link: www.1977-1987.it

sabato 13 aprile 2013

Documentazione Digital

Siamo riusciti a recuperare una quantità molto considerevole di documentazione Digital:

Catalogare tutto questa montagna di carta non è stato semplice:

Per la maggior parte sono raccoglitori dedicati a sistemi VAX, in particolare a ULTRIX.
Non mancano i CD con il software. Ecco l'elenco completo.

Nella stessa occasione non ci siamo lasciati scappare alcuni supporti di memoria molto interessanti:

Ma la vera meraviglia sono i nastri perforati di avvio del PDP 9:

Eccoli contornati da tre scatole di schede IBM ad 80 colonne. Significativo l'uso dei colori per la separazione delle differenti sezioni del programma.

Non mancano anche diverse pubblicità dell'epoca e numerosi numeri di alcune interessanti riviste:
- IBM System Journal
- Rivista IBM
- Prespectives in computing
- Informatica 70
- Pixel
E' pronto l'elenco di tutti i numeri, e sono disponibili le copertine delle riviste, eccole aggiunte alla pagina dedicata alle riviste sul nostro wiki.

lunedì 2 luglio 2012

Spectrumpedia


Grazie alla segnalazione sul newsgroup it.comp.retrocomputing, ho scaricato un vero capolavoro: la Spectrumpedia.

704 pagine ottimamente scritte da Alessandro Grussu, con l'intento di raccogliere tutto lo scibile riguardante il più famoso prodotto dello Zio Clive: lo Spectrum.

E' quindi con vero piacere che mi permetto di ringraziare pubblicamente l'autore per il notevole lavoro di ricerca, razionalizzazione e raccolta delle innumerevoli informazioni sparse per il web, ora finalmente presentate in un unico volume, per di più in lingua italiana !

Vi lascio alla lettura di queste piacevolissime pagine, che, ovviamente, ho già iniziato a divorare...

Chissà se qualche commodorsessantaquattrista, per una volta, non lasci da parte l'eterna sfida e prenda questa meraviglia ad esempio, cimentandosi in un'analoga impresa.

mercoledì 28 marzo 2012

Jurassic News

Restiamo in tema di pubblicazioni, ma questa volta un po' più virtuali... nel senso che vorrei presentarvi un'iniziativa molto interessante:

E' una fanzine dedicata al mondo del retrocomputing, molto ben realizzata e con articoli di grande qualità.
I 40 numeri finora usciti sono gratuiti e disponibili a questo indirizzo, previa una semplice registrazione.

Ho avuto modo di conoscere personalmente Tullio Nicolussi, editore e ideatore di questa testata, in occasione della chiusura della nostra mostra, sul numero attualmente on-line è infatti presente un articolo ad essa dedicato.
Dopo averne apprezzato le rubriche, mi sono deciso a scaricarli tutti ed iniziare la lettura partendo dal n.1.
Non vi nascondo che la cosa mi ha molto appassionato, tanto che in poco tempo sono arrivato al n.16 !

Mi sento di consigliarvi senza indugio di seguire le mie orme, è molto raro trovare informazioni dettagliate sul retro-software, specialmente non prettamente ludico.
In JN queste abbondano, vengono presi in esame utility ed i vari linguaggi di programmazione che hanno fatto la storia, attraverso descrizioni ironiche ma contemporaneamente rigorose.
Insomma una lettura sia alla portata di chi, come me, ha numerose lacune in termini di programmazione, sia rivolta ai più esperti creatori di codice che potranno così  ritrovare il sapore dei "programmi scritti bene".

Tranquilli però, non mancano né le recensioni degli home-computer che tanto ci interessano, né divertenti aneddoti ed esperienze di vita-informatica vissuta.
Una attenzione ulteriore rivolta al mondo degli elaboratori, completa al meglio questa godibilissima rivista in cui finalmente trovano spazio anche i più sconosciuti computer oscurati dall'immortale fama dei soliti Commodore e Sinclair.  

lunedì 9 marzo 2009

i libri di comPVter



Annuncio una simpatica novità,
comPVter è su Anobii.

Per chi non conoscesse questo interessante servizio ecco un breve spiegone tratto dall'irrinunciabile Wikipedia:

aNobii (così chiamato dal nome dell'Anobium punctatum, il "tarlo della carta") è un internet social network, una rete sociale su Internet, dedicata ai libri.

Gli utenti iscritti possono mettere on line la propria libreria attraverso i codici ISBN, condividendo recensioni, commenti, votazioni, dati sull'acquisto e sulla lettura, lista dei desideri e suggerimenti con altri utenti, direttamente o attraverso gruppi.
Il Network permette anche lo scambio e la vendita di libri tra utenti.